Геймификация выходит на новый виток роста: мировой рынок растет примерно 20% в год, и Россия активно развивает этот тренд

Глобальный рынок геймификации демонстрирует стремительный рост, к 2030 году он достигнет около 94 млрд долларов. В России отрасль также набирает обороты: объем игр в коммерческих приложениях оценивается в нескольких миллиардах рублей, а геймификация становится частью программ лояльности. Лидируют банки, вовлекающие миллионы пользователей.

Геймификация выходит на новый виток роста мирового рынка и в России amodelся.

Глобальный рынок геймификации демонстрирует ежегодный рост около 20% и к 2030 году достигнет примерно 94 миллиарда долларов. В России отрасль тоже активно развивается: эксперты оценивают, что объем игр в коммерческих приложениях достигает примерно 5 млрд рублей, а геймификация становится устойчивым элементом программ лояльности.

Неожиданными лидерами рынка стали банки: Альфа‑Банк привлек около 8 млн клиентов к игровым активностям, среднее время проведения в играх — около 6,5 минут в день; проект СберСпасибо насобирал более 6 млн участников, а Т‑банк — около 3 млн.

Разбираемся, какие преимущества мобильные игры дают бизнесу и как будет развиваться рынок геймификации в приложениях.

Обзор отрасли