Предложили ввести государственный контроль за распространением видеоигр в России

Депутат предложила ввести для видеоигр систему «прокатных удостоверений» и другие меры регулирования. В Госдуме обсуждается законопроект об ограничениях контента и штрафах; рынок растёт, многие зарубежные издатели прекратили продажи в России после 2022 года.

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова предложила взять распространение видеоигр в России под государственный контроль. В числе идей — введение прокатных удостоверений по аналогии с кино, что, по её словам, могло бы помочь поддержать разработчиков, создающих игры «с традиционными ценностями».

Как это может работать

Не уточнено, какое ведомство могло бы выдавать такие удостоверения для игр. Сейчас прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Министерство культуры — эти документы обязательны для показа в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях и подтверждают соответствие содержания требованиям законодательства.

Рынок видеоигр в цифрах

По данным отраслевых организаций, в 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — рост примерно на треть за год; в среднем расходы составили порядка 5,1 тыс. рублей на человека.

Законодательные инициативы и ограничения

Ранее президент поручил установить контроль над рынком компьютерных игр, чтобы препятствовать распространению «искажённого представления» об исторических событиях и роли России в мире. После этого в Государственную Думу внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России», в котором декларируется борьба с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей». В пояснительной записке отмечается необходимость введения ограничений в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан.

Также обсуждаются поправки в административный кодекс с возможными штрафами до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента.

Иностранные издатели и рынок

После начала войны в Украине в 2022 году ряд крупных зарубежных разработчиков и издателей прекратили продажи своих проектов в России.

  • Activision Blizzard (серии Call of Duty, Diablo, Overwatch, World of Warcraft)
  • Electronic Arts (Dragon Age, Mass Effect, The Sims, FIFA и др.)
  • 2K (Civilization VI, Borderlands, BioShock и др.)
  • CD Projekt (Cyberpunk 2077, «Ведьмак»)

Обсуждение регулирования продолжается: власти и парламент рассматривают варианты контроля, а представители отрасли отмечают возможные риски для разработчиков и рынка в целом.